Игровой прототип
Echo Front
Сетевой аудиошутер. Для пространственного звука лучше использовать наушники.
Настройки озвучки
Журнал игры
Журнал включён.
Журнал хранится только в этой вкладке и записывает ввод, серверные позиции, оружие, здоровье, броню, навигацию, состояние игровой речи, события боя и режима.
Матч
Подготовка
- Режим
- -
- Команда
- -
- Счёт
- -
- Осталось игроков
- -
- Локация
- -
- Безопасная зона
- -
- Место
- -
- Наблюдение
- нет
- Оружие
- -
- Патроны
- -
- Здоровье
- -
- Броня
- -
- Состояние
- -
- Стимуляторы
- -
Управление
В королевской битве стимулятор используется клавишей N на клавиатуре или кнопкой «Стимулятор» на сенсорном экране. В начале матча у игрока есть 1 стимулятор; второй можно найти в ящике с бронепластинами, максимальный запас — 2. Он лечит за 2 секунды или поднимает тяжело раненого за 6 секунд. Движение и попадание прерывают лечение. Раненый может только ползти и без лечения умирает примерно за минуту; попадания сокращают это время. Боты погибают сразу.
Стрелка вверх — идти вперёд, стрелка вниз — назад, стрелка влево — двигаться влево, стрелка вправо — двигаться вправо. Стрелки можно удерживать и сочетать для движения по диагонали. Shift — бег. X — огонь, X можно удерживать. R — перезарядка. B — поставить одну бронепластину. E — взаимодействовать: открыть или закрыть дверь, открыть ящик. Удерживайте Z и нажимайте стрелки влево или вправо для смены оружия.
Главное меню: Escape на клавиатуре или Options на геймпаде. На сенсорном устройстве есть кнопка «Меню» и удержание двумя пальцами. В меню стрелки вверх и вниз перебирают пункты, Enter подтверждает, Escape возвращает назад. На краях списка игра говорит «Начало списка» и «Конец списка». В разделе «Друзья» есть «Игроки рядом», добавление и удаление друзей. Первый реальный игрок комнаты становится главным организатором и видит «Настройки комнаты», где можно включать или выключать защиту друзей от тарана.
Карта в королевской битве: M открывает именно меню «Карта». Стрелки вверх и вниз перебирают точки карты, Enter выбирает точку и включает маршрут, Escape возвращает назад. На геймпаде карту открывает View. Y включает автоведение по выбранному маршруту. На открытой местности маршрут использует редкие крупные контрольные точки, а внутри зданий сохраняет обязательные входы, двери, лестницы и переходы между этажами. Повторное нажатие Y выключает автоведение и возвращает полностью ручное движение.
В королевской битве пробел с земли выполняет прыжок. Во время обычного прыжка C — «войти в позу»: обычный контроллер отпускает тело и включается настоящий ragdoll. Удерживайте в этот момент стрелку вперёд или назад для сальто, влево или вправо для бокового переворота. Приземление не гарантируется: стены, двери и лестницы остаются настоящими физическими препятствиями.
В королевской битве во время падения пробел раскрывает парашют. Повторное нажатие пробела срезает купол; ещё одно нажатие раскрывает его снова. Под куполом стрелка вверх ускоряет планирование, стрелка вниз тормозит, стрелки влево и вправо плавно поворачивают купол. Перед землёй парашют автоматически переходит в посадочный режим. Кнопка «Высота и скорость» озвучивает высоту, скорость падения, скорость планирования, ветер и расстояние до ближайшей поверхности под игроком.
В королевской битве одна жизнь. Все подключившиеся реальные игроки начинают высадку из одной точки, после чего каждый сам выбирает направление полёта. Карта большая; на ней есть двухэтажный склад с лестницей, дверями, внутренней акустикой и ящиками. Безопасная зона постепенно сужается.
Сенсорное управление
Удерживайте кнопку направления, чтобы двигаться. С VoiceOver двойное касание включает или выключает выбранное направление; кнопка «Стоп» прекращает движение.
О прототипе
Командный бой сохраняет прежний формат на четыре слота. Королевская битва запускается отдельно и заполняется до 96 участников ботами. Оба режима используют одну модульную систему движения, оружия, брони и пространственного звука.